a csoportról játékaink képgaléria video archívum biztonsági rovat trükkmesélő linkek kontakt
most a trükkmesélő rovatban vagy. itt trükkleírások találhatóak különböző eszközökhöz.

Prológ

Amikor elhatároztuk, hogy trükkmesélőnek nevezett rovat is lesz a honlapon, még nem volt kész tervünk a kivitelezésre. Az első blokk megírásakor szembesültünk a szavakba öntött trükkleírások bonyolultságával. Nem egyszerű a mozdulatsorokat írott szöveggé formálni és értelmes mondatokba rendezni, de bízunk benne, hogy az olyan kulcs-mozzanatokat sikerült leírni, amin esetleg a videó-illusztrációk végignézése során átsiklottál volna.

A fenti sorokból kiderül a kialakult koncepció, miszerint: minden egyes 'trükk' megjelenik szöveg formában és jár hozzá egy videó-illusztráció is. Trükkmesélő rovatunk célja az, hogy aki a 'játékaink/hogyan készítsem el?' rovat alapján elkészítette eszközét (vagy már hozott neki a Mikulás), és használni is szeretné azt, az könnyedén elsajátíthassa a zsonglőrködés tudományának alapjait.

Megannyi trükk létezik mindenféle eszközzel, de természetesen mi sem tudunk mindent, sőt, amiket tudunk, azt sem tudjuk egyszerre feltenni ide a trükkmesélőbe. Az alapoknál kezdjük a trükkmesélést és ahogy időnk engedi, folytatjuk a bonyolultabb trükkök felé. Azt szeretnénk, hogy akinek az alapok már mennek, az is találjon érdekeset a trükkmesélőben, ezért felteszünk olyan videókat, amik néhány trükköt egymás után téve gyakorlatsorrá állnak össze. Reméljük ezekben mindenki talál valami használhatót...

Tehát így állunk most:

Poi trükkök (vagy mik...)

Poi-os trükkmesélőnkről dióhéjban

Mielőtt nekivágsz poi-os trükkmesélő rovatunknak, néhány használt kifejezést tisztázunk. A 'pörgetés'-en a poi-nál alapvetően a függőleges, a váll vonalára merőleges síkú pörgetést értjük. 'Előre pörgetés'-en azt értjük, amikor a kézfejed feletti szakaszon a poi pörgési iránya előre mutat ('hátrafelé pörgetés' ugyanennek a hátrafelé változata). A trükkmesélőben használt 'egy pörgetés' vagy 'egyet tekeredik' kifejezés annyit tesz, hogy a poi egy (vagy 'kb. egy') kört tesz meg.

Ha poi-oddal a trükktanulás kezdetén vagy, egy-két mozdulattal érdemes megismerni játékod alapvető tulajdonságait. Ez igazából annyiban ki is merül, hogy meg-megpörgeted a poi-t magad mellett; egyszerre a kettőt, majd kis ütemcsúszással felváltva. (A 'felváltva' annyit tesz, hogy a két poi - a forgási síkot megtartva - 180°-os szöget zár be egymással; oldalnézetből úgy nézel ki mint egy vonallal áthúzott ember). Ez a nyolcas alapja.

még nincs is poi-om

Előre 8as

_(3,7MB)

A nyolcas arról szól, hogy felváltva pörög a poi, így, a kezeid keresztezésével viszed át jobb oldaladról a bal oldaladra, majd onnan vissza. Eddigi tapasztalataink alapján úgy a leggyorsabb megtanulni, hogy - mondjuk - a jobb oldaladon lógatod mindkét poi-t, majd megindítod egyszerre a kettőt, úgy, hogy a bal oldaladon érkezzen vissza (a videó-illusztráció lesz a legérthetőbb segítség). Két-három ilyen 'jobbról-balra, majd vissza' után nyisd szét a kezeidet, hogy a poi-ok szétváljanak (megtartva a 'jobbról-balra, majd vissza' mozgást). A jobb kezedet a bal kezed felett viszed balra. A jobb kezedben lévő poi egyet tekeredik a bal oldaladon és egyet tekeredik addig, amíg visszahozod a jobb oldalra. A bal kezedben lévő poi egyet tekeredik a jobb oldaladon, majd egyet amíg visszahozod balra. Ez a két mozgás alakítja ki az 'előre 8as'-t.

Előre 8as duplázva

_(5,3MB)

Ez a trükk az előzőekben részletezett előre8as bonyolított változata. A bonyolítás ott következik be, amikor átviszed jobbról balra a 8ast (jobb kezed a bal kezed felett), akkor nem hozod egyből vissza a kezeidet, hanem jobb kezeddel tekersz még egyet a bal kezed alatt és csak aztán jössz a jobb oldalra. A kép, amit belülről látsz: amikor kézkeresztezéssel mész balra, akkor a jobb kezed a bal felett van, - MOST JÖN A DUPLÁZÁS - még a bal oldalon maradsz és mégegyszer megtekered a poit, úgy, hogy a jobb kezedet most beviszed a bal kezed alá; a bal kezed ezalatt megindul jobbra (kis csúszással követi a jobb is). Amikor jobb oldalra átérsz, a bal kezed van felül, amivel úgy tekersz, majd az időközben visszaérkezett jobb kezed alá bemész a ballal, ott is tekersz egyet. Ezt a folyamatot kell 'végteleníteni'.

Hátrafelé 8as (és duplázva)

_(8,7MB)

A hátrafelé 8as elsajátítását úgy lehet kezdeni, hogy csak a jobb kezeddel járatod a 8ashoz szükséges alakzatot, ez esetben hátrafelé. Ezzel szoktatod a kezedet a mozdulathoz. Néhány ilyen szoktató mozdulat után csináld ugyanezt a mozdulatsort két (összetett) kézzel, így a jobb kezed megvezeti a balt. A kétkezes hátrafelé 8ast ugyanúgy szét kell választani, ahogyan az előrefelé 8asnál (szétnyitni a poi-okat). A hátrafelé 8asnál a bal kezed van felül a kezek keresztezésekor. A duplázás elmélete hátrafelé megegyezik az előrefelé duplázáséval (kézkeresztezéskor a felső karral még egyszer betekerni - az addig - alsó kar alá).

Madár 'befelé'

_(3,2MB)

A madár nevű trükk lényege, hogy a poi mozgási síkja a válladdal párhuzamos, a poi-ok pedig egymás felé mennek (ja és az egész trükk előtted zajlik). A poi-ok összeütközését úgy lehet elkerülni, hogy valamelyik kezedet a másikhoz képest kicsit előrébb nyújtod és egy picit feljebb emeled. A videón nem látszik, de, ha teljesen összeérinted a csuklóidat, akkor jobban koordinálható a trükk. Ezt a mozdulatsort úgy is hívják, hogy pillangó. Figyelmeztetés fiúknak és férfiaknak: ha a poi hossza megegyezik a kinyújtott kezed és az ágyékod közötti távolsággal, nagyon óvatosan pörgess!

Madár 'kifelé'

_(5,8MB)

A trükkök nagy részére igaz, hogy amit meg lehet csinálni az egyik irányba, azt lehet a másikba is. Így van ez a madárral is. A titok nyitja ugyanaz. Az egyik kéz egy kicsit előrébb-feljebb a másiknál.

Fejfölött 'befelé' madár

_(4,6MB)

A fejfölött madár a már jól ismert 'madár trükksorozatot' kicsit mozgalmasabbá teszi azáltal, hogy a madár középpontját elmozdítod; egészen pontosan a fejed fölé - majdnem a tarkódig - viszed. A poi-ok ekkor a hátad mögött függőlegesen pörögnek. Jó érzés ezt a trükköt csinálni, egy a fontos: csak lazán!

Fejfölött 8as (majd előre-föl-hátra)

_(9,7MB)

A 8as trükkök eddig a válladra merőlegesen (előre8as) zajlottak. A most bemutatásra kerülő trükk(ök)nél a 8as a válladdal párhuzamosan pörög (előre8asra 90 fokra). Az alapoktól úgy néz ki a dolog, hogy a jobb kezeddel úgy csinálsz, mintha fejfölötti madarat pörgetnél és amikor már mindenki azt hiszi, hogy fejfölötti madarat csinálsz majd, akkor - mindenkit meghökkentve - a bal kezeddel ugyanabba az irányba kezdd el pörgetni az eddig álló poi-t, szintén fejfölötti magasságban (magad előtt és magad mögött, a válladdal párhuzamosan). Na most ez eddig nagyon érthető...

Ezt a trükköt tovább kombinálhatod, hogy a fejfölötti 8asból átmész előre8as-ba. Ez nagyon egyszerű; a megfelelő ütemben ki kell fordulni balra, ott egyet (vagy egy duplát) tekersz, majd visszaállsz az eredeti fejfölötti 8as-ba, ott egyet (vagy egy duplát) tekersz, majd kifordulsz jobbra, ott egyet (vagy egy duplát) tekersz és visszaállsz fejfölötti 8as-ba. Ez az imént részletezett trükk az 'előre-föl-hátra'. Mihi a videón szépen megmutatja.

Hátmögött hátrafelé 8as

_(5,6MB)

Egy új dimenziót nyitunk a poi trükköknél; a hátunk mögé visszük a játékot. Ha már megy ez a trükk, amit mindjárt leírunk, nagyon szépen átköthető más trükkökből, azonban elsajátítása úgy a leggyorsabb, ha álló helyzetből (lóbálva) kezded. Szo. Mindkét kezed a hátad mögött, bal oldalon van, kezedben lógnak a poi-ok. Elkezdel őket lassan lóbálva, úgy, hogy lélekben rákészülsz, hogy majd hátrafelé fogod elkezdeni pörgetni őket. Amikor érzed magadban az erőt, a bal kezedet a jobb kezed fölött keresztezve átviszed a jobb oldalra, a jobb kezeddel pedig egy felet még pörgetsz a bal oldalon. De szép ezt leírni. Tehát a bal kezed már a jobb oldaladon jár, amikor a jobb kezed még a túloldalon pörgeti a 'felet'. A jobb is átmegy a bal után a jobb oldalra, ott a jobbot kiemeled a bal kezed alól és ebből a lendületből viszed át a jobb kezedet a bal fölött kerezsteve. Tehát amikor a kezeid visszafelé tartanak, akkor már a jobb kezed van felül (balról jobbra a bal volt fölül) Ez egy kör, egy hullám, egy nyolcas. A trükk csak akkor sikerülhet, ha kimozogsz a poi elől. Ezt egy könnyed csípő- és vállmozgással lehet elérni. Aki járt már tóparton és a nádasban látott siklót... na annak a mozgását kell utánozni! Mint a fiatalember a letölthető segéd-videón. Megjegyzés a trükkhöz: a hátmögötti hátra8as-t könnyebb megtanulni, mint a hátmögötti előre8as-t; ezért ezzel kezdtük...

Gabalyintás - hátra8as-ból

_(7,5MB)

Most, hogy a hátmögötti trükkökkel megnyitottunk egy újabb dimenziót a poi-ban, megnyitunk még egyet; azaz a poi-gabalyintós trükkök mezejére lépünk! Hátrafelé 8ast játszol, egyszer csak a jobb oldalon hagyod a bal kezedet; a jobbal pedig alulról keresztbe, a két kezed közé becsapod a poi-t. Ott vársz annyit, hogy 'egy, kettő'; azaz csomózódik egyet(-egyet) a poi. Ezt a két ütemet meg kell várni egyhelyben, majd utána balra folytatod utadat és széttekerednek a poi-ok (attól, hogy átviszed balra a kezeidet... meg a poi-okat). A csomóból minden páros forgásnál ki tudsz jönni (2-4-6), ha páratlan (egyik poi2t forog a csomóban, a másik 1et vagy 3at) ütemben próbálkozol kibújni... gordiusz klub*.....

* © 2004. www.diabolo.hu
2:23 (16,4MB)

Aki szorgalmasan látogatja a www.diabolo.hu-t, az tudja, hogy előkerült egy elveszettnek hitt kazetta tavaszról. Ezen a kazettán találtuk meg Mihi pörgetését, ami még éppenhogy belefér a 'gyakorlatsor' kategóriába. Gyorsan fel is tettük addig, amíg le nem forgatunk egy tudatos poi-tutorial-t. Jó szórakozást!

Ördögpálca trükkök

Senki se ijedjen meg, az ördögpálcás trükkmesélő videókban egy virágbot szerepel. Ez annak a folyománya, hogy - már a 'játékaink' rovatban említettük - igazából ezt is hívják annak, azt is ennek, azaz az ördögpálca/virágbot fogalma összemosódott. Ez a Goabolo álláspontja szerint nem baj. A trükközés nagyjából azonos vonalon halad a két említett eszköznél.

még nincs is virágbotom

Ingáztatás

_(3,7MB)

Az első lépés a virágpálca levegőbe emelése. Guggolj le, a virágpálcát állítsd függőlegesen a földre. Az ütőket tartsd a vállad síkjára merőlegesen, de egymással párhuzamosak legyenek. Az egyik ütődnek (mondjuk a balnak) döntsd neki a virág-részt, annak felső egyharmadát kell használni az ingáztatáshoz. Egy finom mozdulattal lökd át a virág-részt a jobb ütődre, mjad vissza a balra. A lökés olyan lendületű legyen, hogy a virág-rész ne dőljön ki se előre, se hátra. Tehát a virág-rész felső egyharmadát használva, párhuzamos ütőkkel lökdösd jobbra-balra, majd egyszer csak állj fel a guggolásból (emeld az ütőket is), jönni fog a virág-rész is.

Alapjárat

_(2,7MB)

Ha felállva megy az ingáztatás, akkor a jobb kezeddel egy apró mozdulattal lökd előre (és dobd balra) a virágot, a bal kezeddel pedig egy picit húzd magad felé (és dobd jobbra). Ettől beindul egy kőr-körös mozgás, azaz az alapjárat.

Feldobás (és elkapás)

_(3,3MB)

A vízszintes alapjáratból úgy a legegyszeűbb a feldobás, ha megy az alapjárat, bal kézzel úgy játszod át a virágrészt a jobb ütőre, hogy egy kicsit megdobod felfelé (ez a feldobás felvezetése), majd jobb ütővel egy olyan felfelé irányuló lökést adsz neki, ami a virágrészt a közepénél találja el. Pontosabban: fontos, hogy az ütővel a virágot a virág közepénél találd el, ne üsd, hanem lökd , ezen kívül, ha a virág a feldobás pillanatában merőlegesen van az ütőre, biztos lehetsz a sikerben! Elkapáskor úgy lehet hatékonyan begyűjteni a virágot, ha már kicsit magasabbról elkezded lekövetni a forgását (gyors fejszámolás) és abban a magasságban, abban a fordulatban kapod el, amikor úgy megy, ahogyan az alapjáratkor is menne. (ez zavaros; úgyis menni fog!)

2:15 (15,5MB)

A gyakorlatsor videó több trükköt tartalmaz; előbb-utóbb ízekre lesz szedve és egyenként is felkerülnek, külön illusztrációval és szöveges magyarázatokkal. Akkor jön a második virágbotos gyakorlatsor...

Labda

Rákészülés

_(1,5MB)

A labdázásra nem csak lelkileg, de testileg is fel kell készülni. A röpködő labdák kesze-kusza mozgása nagy terhelést jelent szemizmaink számára. Szerencsére sikerült megörökíteni egy szemgyakorlat tutorial-t, amit érdemes követni és elsajátítani.

Labdaismeret

_(2,1MB)

Labdázni tanulni sokféleképpen lehet. A Goabolo egy része ezzel a módszerrel alapozta meg 3 labdás ismereteit. A módszer abból áll, hogy először megtanultunk két labdát egy kézben dobálni. Így leírható kifelé kör, befelé kör, illetve egymás melletti, azaz oszlopos dobálás. Fontos, hogy körkörös dobálásoknál ne magad felé dobáld a labdákat, hanem a válladdal párhuzamos síkban.

Labdaismeret 2 avagy 'egytől a kaszkádig'

_(6,5MB)

Labdázni tanulni sokféleképpen lehet. A Goabolo másik része ezzel a módszerrel alapozta meg 3 labdás ismereteit. A módszer abból áll, hogy először megismerjük egyetlen labda tulajdonságait, illetve a koordinált dobást. Először tehát egyetlen labdát dobj át, egyik kezedből a másikba, majd vissza, körülbelül szemmagasságban. Ha ez pontosan megy, akkor válts kettő labdára. Azokat úgy dobd, hogy feldobod az egyiket és amikor az a röppályájának a legmagasabb pontján van, akkor dobd át a másikat. Ennek két módja van, hogy jobbal indítod az elsőt és a ballal reagálsz vagy ballal indítod az elsőt és a jobb kezed követi. Ha már jól megy mindkét kézből indítva a két labda dobálása, meg lehet próbálni 3 labdával is. Először csak próbáljunk meg egy kört csinálni, azaz minden labdát egyszer dobunk fel és kapunk el. Ezt is próbáljuk meg mind jobb, mind bal kézből indítva. Ha már ez is jól megy akkor jöhet az, hogy folyamatosan dobáljuk a labdákat. Ezt kaszkádnak (cascade) nevezik és ez a zsonglőrködés alaptrükkje (a kaszkád szó egyszerű, ismétlődő folyamatot jelent).

További, jól kidolgozott trükkleírások labda témakörben elérhetőek a Wildcat zsonglőrök honlapján.

Diabolo

Indítás

_(8,9MB)

A diaboló működése azon alapszik, hogy a diaboló a tengelye körül forog, így nem esik le a kötélről; (mint a bicikli - nem dől el). Ehhez kell egy kis lendültet adnunk neki még a földön, így könnyebb fölkapni a kötélre, majd mint egy lendkerekes autót hajtani kell. Kiskorában biztos mindenkinek volt lendkerekes autója (lányoknál Ken autója) és sokat játszott vele, hogy vramm-vramm begyorsította a szőnyegen, majd felemelte és hallgatta, míg a lendkerék dolgozik. Ez is hasonló; a kis szögben lévő, V alakban megfeszülő kötéllel úgy kell húznunk a jobb kezünkkel, hogy a kötél surlódása a diaboló tengelyén lendületet adjon a diabolónak. Amikor a kezünk viasszafelé tart, hogy újabb húzást kezdjen, bal kezünket felfelé húzva csak könnyedén húzzuk a kötelet, hogy alig érje, ne lassítsa a diabolót. A kezek felváltva, mindig egymással ellenkező irányban, fel-le mozognak; "jobb kézzel húz, bal kézzel (fel)enged..." A diaboló hajtáskor el szokott forogni; pl. az eleje megindul balra, a feléd eső része jobbra, ilyenkor fontos, hogy mindig a diaboló mögött maradj; tipegj utána :)

Korrigálás

_(13,1MB)

Hogyha a hajtás iránya eltér a diaboló forgási irányától, akkor a diaboló elkezd lebillenni a kötélről. Ha ezt az ember időben észleli, akkor egy kis korrigálással könnyedén segíthet a helyzeten. Ha a diaboló kifelé billen (a kötelünk nem felénk eső oldala felé), akkor korrigálni kell; ennek módja, hogy a jobb kezünket hátra kell húzni, hogy "ellenkormányozzunk" a billenésnek. A visszabillenést segítő irányú erőhatásokat azzal lehet fokozni, hogy annyira hátrahúzzuk a jobbkezünket, hogy a kötél a diaboló felénk eső kúpját súrolja; akkor aztán hamar visszabillen. Ha befelé billen, akkor jobbkezünket előre tolva (előre kinyújtva) az imént részletezett erőhatásokat kell gyakorolni a diabolóra.

Gyorsítás

_(3,9MB)

"A diaboló működése azon alapszik, hogy a diaboló a tengelye körül forog, így nem esik le a kötélről; (mint a bicikli - nem dől el)" - Diabolózás során mindig ezt kell szemelőtt tartani, és oda kell figyelni a megfelelő sebességre. Az alapjárati mozdulatokkal is szép sebességet lehet elérni, de vannak annál sokkal hatékonyabb módszerek. Amit itt mutatunk be, az a "pofozós gyorsítás". Sima alaphelyzetből kicsit jobbra kiemeled a diabolót (de tényleg csak egy kicsit), majd a jobb kezedet oldlra kihúzva egy tenisz-tenyeres mozdulattal húzol egyet a diaboló fölött, a válladdal párhuzamos síkban. Amikor az pálca hegye elhalad a diaboló fölött, a kötél a szükséges erővonal irányában ránt egy nagyot, pördít egy nagyot a diabolón. Ezt kell ismételni, folyamatosan figyelve, nehogy a rántással kitérjünk a vállunkkal párhuzamos síkból - ez tényleg nagyon fontos, mert, ha kitérsz a síkból, akkor elszáll a diaboló.

Trapéz

_(4,7MB)

A négy alaplépésből hármon túl vagyunk. Most lazítás képpen jöjjön egy trükk; a trapéz.

Alaphelyzetből jobbra lendítsd ki a diabolót úgy, a diaboló a jobboldalon elkezdjen fölfelé jönni, a bal pálcából induló kötélszakasz a jobb ütőnek ütközzön;majd a kötél által megvezetve a diaboló essen vissza a két pálca közé, rá a kötélre. Ezt lehet csinálni jobbra, balra, (jobbra, majd abból balra) vagy akár 2szer, 3szor egymás után... de majd Julkó megmutatja!

Feldobás - elkapás

_(7,8MB)

A negyedik, befejező alaplépés a diaboló feldobása és elkapása. Azért kell az elkapást külön is megemlíteni, mert a repülő diaboló elkapása legalább olyan nagy feladat, mint a feldobás... ha nem nehezebb. Éles játék előtt célszerű begyakorolni az elkapás mozdulatát. A feldobott diabolót úgy lehet jól elkapni, hogy jobbkezedet felemelve, a pálca hegyével az ég felé böksz, a bal kezedet pedig magad mellett tartva megfeszíted a kötelet. Az ég felé tartott pálca hegyével célozd meg a zuhanó diabolót és kövesd, amíg bele nem szalad köteledbe. Ezt az 'alapállásból az ég felé bökő' mozzanatot kell kipróbálni még játék előtt, mert elsőre annyira nem esik kézre. Persze, ha el szeretnénk kapni a diabolót, ahhoz fel kell dobni. Azt úgy a legjobb, ha alaphelyzetből elkezded egyszerre, teljesen függőlegesen felemelni mindkét kezedet, majd az emelés megkezdésének pillnatától kb 0,5 másodperccel elkezded egymástól gyorsan távolítani, széthúzni kézfejeidet. Miután meggyőződtél, hogy felrepült a diaboló, ebből a mozdulatból kell átállni az elkapás pozíciójába.

Extra - A Jongl zsonglőr-szimulátor

Werner Riebeselnek és a jongl.de-nek köszönhetően most egy fantaszikus programot oszthatunk meg veletek! A Jongl zsonglőr-szimulátort. Ez a remek program buzogányos és labdás trükköket modellez, a legegyszerűbbtől az egészen bonyolultakig. A trükköket különböző sebességgel lejátszva hathatós segítséget nyújt a trükktanulásban. Az eszközöket cserélgetni is lehet, így aki akarja, az megnézheti a trükköket láncfűrésszel, pizzával, kaktusszal vagy akár kisgyerekkel is.

A program alapja a siteswap elmélet, ami tudományos szintre emeli a zsonglőrködést. A mozdulatoknak, dobásoknak számkódja van, így a trükköket egy-egy számsor megadásával lehet életre kelteni. A programba 'gyárilag' is be van építve rengeteg trükk, de, ha saját kombinációt írsz be, azt is le tudja játszani.

A siteswap elmélet: voltaképpen magasságértékeket jelöl, ha páros a szám, akkor a feldobó kézbe esik vissza a labda, ha páratlan a szám, akkor átmegy a másik kézbe. A számsorban lévő számok összegének oszthatónak kell lennie a használt labdák számával. Az egyes számok a következőket jelentik:

  • 0: üres a kéz
  • 1: gyors vízszintes dobás egyik kézből a másikba
  • 2: zsonglőreszköz tartása egy kézben
  • 3: eszköz dobása egyik kézből a másikba olyan magasságban, mint mikor 3 tárgyat dobálunk kaszkádban (körülbelül szemmagasságnak felel meg)
  • 4: eszköz feldobása és ugyanazzal a kézzel való elkapása olyan magasságban, mintha 2 eszközt dobálnánk egy kézben
  • 5: az a dobás ami, olyan magas mintha 5 tárgyat dobálnánk egyik kézből a másikba kaszkádban és így tovább...

Egy példa a siteswap kódra: 333

Ez tulajdonképpen a sima kaszkádot jelöli 3 tárggyal.

Akkor letöltésre felkészülni!
a jongl program letöltése
hamarosan a magyarosított változat is elérhető lesz

Készülő rovatok:

Buzogány
Hosszúbot
kicsi logó
Goabolo new wave juggling ©1999 - 2009